Нові технології, що застосовуються сьогодні в медіа, не просто розвивають бізнес, а й назавжди змінюють сприйняття інформації споживачем. До таких інновацій, на думку Павла, належать автоматизація створення контенту, забезпечення зворотнього зв'язку з глядачами під час прямих ефірів, шоломи віртуальної реальності тощо.
У березні 2014 року в газеті Los Angeles Times з’явилася новина про черговий землетрус, яка нічим не відрізнялася від інших, хіба що – була написана роботом. Редакція створила спеціальну програму, що аналізувала відхилення критичних значень у метеопрогнозах, і у випадках, якщо це відхилення було більшим за певне число, цифри вставлялися в заздалегідь підготований шаблон і публікувалися на сайті. Раніше на створення такої новини потрібно було витратити 30-40 хвилин: перевірити цифри, написати текст, знайти координати та поставити їх на карту. Тоді як «текст від робота» був опублікований за 2-3 хвилини, практично в режимі реального часу. Згодом ці ж розробники автоматизували виробництво кримінальних і інших новин. В результаті, редакція має унікальний контент, що вимагає мінімум часу та коштів.
Ще одна інновація – додаток, що дозволяє отримати зворотній зв'язок від глядача. Таку технологію «1+1» використовує в проекті «Голос країни», коли під час ефіру на екран виводяться пости з враженнями від перегляду з соціальних мереж в режимі реального часу. Таким чином пересічний глядач стає зіркою шоу на загальнонаціональному телеканалі.
Шоломи віртуальної реальності – це саме той продукт, що швидко став популярним у всьому світі. Модний гаджет не просто є одним із багатьох способів споживання контенту, він змінює сприйняття побаченого людиною, розширює можливості перегляду, бо забезпечує ефект повної присутності.
Але не завжди технології, створенні для того, аби розширити свідомість глядача та відкрити йому весь світ, використовуються саме так, як задумали творці. Найгучніший продукт 2015 року – додаток Periscope – міг назавжди змінити онлайн-журналістику, бо нарешті з’явилася можливість для кожного бажаючого стрімити з будь-якого місця на Землі. Та задум провалився одразу – бо ж найпопулярнішою причиною застосовувати програму сьогодні є демонстрація вмісту власного холодильника.